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文章来源: 时间:2025/12/18 15:24:49

文章目录Atomic 原子类1. 原子类介绍2. 基本类型原子类3. 数组类型原子类4. 引用类型原子类5. 升级类型原子类6. Adder 累加器7. Accumulator 累加器Atomic 原子类 1. 原子类介绍 不可分割的 一个操作是不可中断的,即使多线程的情况下也可以保证, 即使是…

2025/12/18 8:05:54 人评论 次浏览

前言 最近看github上源码发现对两个cv::Rect使用相与(&)操作,猛地感觉自己蒙啦,Rect类还有这种神奇用法?!翻看opencv官网Rect类,果然如此! opencv中Rect类 Rect_类有些意思,成员变量x、y、w…

2025/12/16 14:09:33 人评论 次浏览

经常听见客户抱怨,花了钱写软文,但是对他们的产品一带而过,或者篇幅极少。如何写软文,他们一再强调要全方位、多角度、无死角的宣传的。小编想说,软文不是说明书。软文是把受众吸引过来,说明书是受众来了再…

2025/12/16 14:54:13 人评论 次浏览

对于网络编程,其中的网络指的是互联网和局域网,比如我们开发一个企业内部的OA系统,就属于局域网,比如同样OA系统,但是有服务器,可以在公网上访问的,就是互联网。 网络编程的时候,就有…

2025/12/16 14:52:51 人评论 次浏览

贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html

2025/12/18 12:32:14 人评论 次浏览

随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…

2025/12/18 9:05:42 人评论 次浏览

在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…

2025/12/17 13:25:08 人评论 次浏览

经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…

2025/12/18 9:50:39 人评论 次浏览

1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…

2025/12/18 12:46:28 人评论 次浏览

逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…

2025/12/17 13:03:10 人评论 次浏览

有轨电车从发展到衰落,再到繁荣复兴,已成为现代交通体系发展中不可或缺的一员[1]。有轨电车以人工目视驾驶为主,采用独立和混合路权,使用平交路口,所以有轨电车信号系统一般无ATP防护,信号显示和道岔控制异于地铁[2]。通过对正线信号系统功能需求分析可知,现代有轨电车的正线信…

2025/11/9 10:08:29 人评论 次浏览

工作中,我们常常会遇到跨语言平台的加密解密算法的交互使用,特别是一些标准的加解密算法,都设计到数据块Block与填充算法的问题,例如C#与JAVA中的常见的填充算法如下:.Net中的填充算法:成员名称说明ANSIX92…

2025/12/5 6:00:12 人评论 次浏览

基于shadertoy的玩具,支持简单的shader效果直接迁移,内置shadertoy模板uniforms 示例 Web3D | 示例功能编辑器(ShaderToy模板)

2025/12/4 5:06:57 人评论 次浏览

import UIKit //核心绘图和动画 import QuartzCorelet zeroPointCGPoint.zero var pointCGPoint() point.x point.y point.debugDescription point.equalTo(CGPoint(x:0,y:0)) var secondPointCGPoint(x:10,y:10) //通过仿射变换,可以对点对象进行变形。仿射变换定义…

2025/12/8 11:00:15 人评论 次浏览

UGUI解决嵌套使用多个ScrollRect时的Drag拖动冲突问题参考文章: (1)UGUI解决嵌套使用多个ScrollRect时的Drag拖动冲突问题 (2)https://www.cnblogs.com/suoluo/p/5643885.html 备忘一下。

2025/12/10 9:39:44 人评论 次浏览

今天写一个爬虫爱好者特别喜欢的网站煎蛋网http://jandan.net/ooxx,这个网站其实还是有点意思的,网站很多人写了N多的教程了,各种方式的都有,当然网站本身在爬虫爱好者的不断进攻下,也在不断的完善,反爬措施…

2025/11/18 17:47:46 人评论 次浏览