当我们使用desginer设计好了一个界面之后,我们可以直接去实例化界面。 if __name__ __main__:import sysapp QApplication(sys.argv)ui QMainWindow() # 实例化一个QMainWindow类mianwindow Ui_MainWindow() # 实例化界面的参数mianwindow.setupUi(ui) # 传…
2025/12/16 13:37:33 人评论 次浏览一、资料定义 ddl(data definition language)资料定语言是指对资料的格式和形态下定义的语言,他是每个资料库要建立时候时首先要面对的,举凡资料分哪些表格关系、表格内的有什麽栏位主键、表格和表格之间互相参考的关系…
2025/12/18 12:47:41 人评论 次浏览一、环境准备: 1、vm虚拟机: Workstation 12 Pro 12.5.7 build-5813279 2、Centos 7 在虚拟机上安装好Centos7系统后,就可以开始准备安装Docker了。由于不想每次都敲sudo去获取权限什么的,本人直接是使用root账号登录的。下面开始正文。 二、Docker安…
2025/12/16 15:15:13 人评论 次浏览1.SOLIDWORKS模型转入ADAMS的格式及导入步骤 首先将零件图或者装配图另存为.parasolid格式,其次将保存好的.parasolid格式文件的后缀改为.xmt_txt。 之所以这样做可以避免模型中多个实体的重复(注意保存路径不要有中文和空格)。 然后点击打开…
2025/12/16 14:20:24 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2025/12/18 12:32:14 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2025/12/18 9:05:42 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2025/12/17 13:25:08 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2025/12/18 9:50:39 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2025/12/18 12:46:28 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2025/12/17 13:03:10 人评论 次浏览工作中,我们常常会遇到跨语言平台的加密解密算法的交互使用,特别是一些标准的加解密算法,都设计到数据块Block与填充算法的问题,例如C#与JAVA中的常见的填充算法如下:.Net中的填充算法:成员名称说明ANSIX92…
2025/12/5 6:00:12 人评论 次浏览基于shadertoy的玩具,支持简单的shader效果直接迁移,内置shadertoy模板uniforms 示例 Web3D | 示例功能编辑器(ShaderToy模板)
2025/12/4 5:06:57 人评论 次浏览import UIKit //核心绘图和动画 import QuartzCorelet zeroPointCGPoint.zero var pointCGPoint() point.x point.y point.debugDescription point.equalTo(CGPoint(x:0,y:0)) var secondPointCGPoint(x:10,y:10) //通过仿射变换,可以对点对象进行变形。仿射变换定义…
2025/12/8 11:00:15 人评论 次浏览UGUI解决嵌套使用多个ScrollRect时的Drag拖动冲突问题参考文章: (1)UGUI解决嵌套使用多个ScrollRect时的Drag拖动冲突问题 (2)https://www.cnblogs.com/suoluo/p/5643885.html 备忘一下。
2025/12/10 9:39:44 人评论 次浏览今天写一个爬虫爱好者特别喜欢的网站煎蛋网http://jandan.net/ooxx,这个网站其实还是有点意思的,网站很多人写了N多的教程了,各种方式的都有,当然网站本身在爬虫爱好者的不断进攻下,也在不断的完善,反爬措施…
2025/11/18 17:47:46 人评论 次浏览光标移动:h 左j 下 k 上l 右移动:"w" (word)命令可以将光标向前移动一个word, "b" (back 前)命令则将光标向后移动到前一个word的首字符上"e" (end 后)命令会将光标移动到下一个word的最后一个字…
2025/11/20 21:15:13 人评论 次浏览