目录 需求分析 1 1 需求概述 2 文档介绍 2 1.1 文档目的 2 1.2 读者对象 2 1.3 参考文档 2 1.4 原始功能需求 2 1.5 非功能性需求 2 2 用例模型 3 2.1 用例列表 3 2.2 用例图 4 2.3 用例规格说明(用例描述) 4 2.3.1 UC01用例 4 2.3.2 UC02用例 5 2.3.3 …
2025/12/18 0:45:53 人评论 次浏览TIA博途中如何为IO设备分配设备名称?_Robot_PLC_自动化学院-CSDN博客
2025/12/16 14:06:12 人评论 次浏览关于Java 值传递 深度分析首先说观点:java只有值传递没有引用传递 然后再来看看值传递与引用传递两者的定义 值传递(pass by value)是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将…
2025/12/16 13:32:19 人评论 次浏览iKcamp原创新书《移动Web前端高效开发实战》已在亚马逊、京东、当当开售。 >> 沪江Web前端上海团队招聘【Web前端架构师】,有意者简历至:zhouyaohujiang.com <<
2025/12/16 14:17:43 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2025/12/16 12:17:21 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2025/12/16 12:17:35 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2025/12/17 13:25:08 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2025/12/16 12:48:59 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2025/12/16 12:49:07 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2025/12/17 13:03:10 人评论 次浏览这次主要讨论Unity自带的Shader中Transparent Shader Family 这个家族的Shader一共7种,原理和类型与Normal中的上差不多,只不过这些Shader是用在半透明或者全透明的物体上面的。他们的主纹理接受 RGBA4个通道。如果你的模型一部分是半透明,一…
2025/12/6 3:19:12 人评论 次浏览首先是导出excel数据 //取当前时间(下面得到文件名称用到,为了防止文件名称重复,以当前时间为文件名称) java.util.Date curdate new java.util.Date(); String outFileName new Long(curdate.getTime()).toString(); //创建文件…
2025/11/2 22:53:47 人评论 次浏览安装sbt插件 File -> Setting... -> Plugins -> 输入sbt -> 选择SBT -> 点击安装按钮。Idea会重启。New Project -> Scala -> SBT -> 输入工程名称。DT大数据梦工厂微信公众账号:DT_Spark。DT大数据梦工厂的微信公众号是DT_Spark࿰…
2025/11/2 22:53:51 人评论 次浏览Unity Playable API 自定义动画系统 - 知乎 (zhihu.com) Playable API:定制你的动画系统 传统动画系统 传统(Legacy)动画缺陷(Animation)(Animation组件就是用于Legacy动画) 下图是Unity为Leg…
2025/11/2 22:54:01 人评论 次浏览IDE : VS2013 1,将动态库文件,动态库的描述文件,以及接口文件拷贝到与你所要操作的项目的.c/.cpp文件的同级目录下 2,右键点击“解决方案”,选择选项“属性” 3,选择配置属性下的“链接器”,…
2025/12/12 1:38:44 人评论 次浏览1.1 类对象 类对象支持两种操作:属性引用和实例化 # 类定义 class MyClass: """一个简单的类实例"""i 12345def f(self):return hello world# 实例化类 x MyClass()# 访问类的属性和方法 print("MyClass 类的属性 i 为&…
2025/12/18 3:11:19 人评论 次浏览