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文章来源: 时间:2026/3/21 12:25:26

之前做电机相关的项目比较少,最近有个项目涉及到步进电机的精确控制,参考了一些资料研究了一下S型曲线加减速,这里总结一下分享给大家。硬件是:STM32驱动器步进电机。STM32定时器输出PWM,控制驱动器来驱动步进电机。单…

2026/3/17 19:59:38 人评论 次浏览

总第363篇2019年 第41篇在现有大数据平台的基础上,借鉴业界成熟OneData方法论,构建合理的数据体系架构、数据规范、模型标准和开发模式,以保障数据快速支撑不断变化的业务并驱动业务的发展,最终形成我们自己的OneData理论体系与实…

2026/3/20 7:30:52 人评论 次浏览

一、静态分区 1、创建一张分区表 create table test_part_table(word string,num bigint )partitioned by(dt string)row format delimited fields terminated by ‘\t’; 可以看出,表中除了word string,num bigint两个字段外,还多了个dt字段。 2、插入…

2026/3/16 22:45:42 人评论 次浏览

目录 需求分析 1 1 需求概述 2 文档介绍 2 1.1 文档目的 2 1.2 读者对象 2 1.3 参考文档 2 1.4 原始功能需求 2 1.5 非功能性需求 2 2 用例模型 3 2.1 用例列表 3 2.2 用例图 4 2.3 用例规格说明(用例描述) 4 2.3.1 UC01用例 4 2.3.2 UC02用例 5 2.3.3 …

2026/3/19 14:42:24 人评论 次浏览

贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html

2026/3/21 1:19:54 人评论 次浏览

随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…

2026/3/19 23:54:27 人评论 次浏览

在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…

2026/3/21 0:04:37 人评论 次浏览

经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…

2026/3/20 22:33:34 人评论 次浏览

1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…

2026/3/20 7:48:44 人评论 次浏览

逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…

2026/3/21 3:00:18 人评论 次浏览

Python 中文开发手册 MacOS (Mac OS) - Python 中文开发手册 此模块提供对Python解释器中MacOS特定功能的访问,例如解释器事件回调函数等。小心使用。 注意 此模块已在Python 3.x中删除。 请注意模块名称的大小写; 这是一个历史延续形式。 MacOS.runtimemodel 从Pyt…

2026/3/16 16:17:15 人评论 次浏览

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2026/3/16 16:17:16 人评论 次浏览

生成器提供了一种更容易的方法来实现简单的对象迭代,相比较定义类实现 Iterator 接口的方式,性能开销和复杂性大大降低。 生成器允许你在 foreach 代码块中写代码来迭代一组数据而不需要在内存中创建一个数组, 那会使你的内存达到上限,或者会…

2026/3/16 16:17:18 人评论 次浏览

Events的重要性: node是单线程,基于事件驱动的,所以node中很多模块都是基于events去实现的,所以event模块在node中属于很重要的模块。 Events常用的API: emitter.on(eventName, listener)和emitter.addListener(eve…

2026/3/16 16:17:18 人评论 次浏览

前言上一篇文章主要给大家科普了游戏中的“角色”是如何动起来的。今天这篇文章会非常细致的给大家分析一下,虚幻引擎是如何处理角色移动的。不过文章的内容可能比较深,需要读者有一定游戏开发经验,建议结合引擎源码去理解。由于文章特别长&a…

2026/3/16 16:17:19 人评论 次浏览

我正在使用这个api ..其函数调用如下:g.vertices.index.lookup(identifier"value")现在请注意,idenitifier是一个我尚未定义但由api解析的变量,value是一个字符串.db client.test_database等于db client["test_database"]test_database在第一…

2026/3/16 16:17:19 人评论 次浏览