最近一段时间一直沉浸在思考我为什么活着的问题上面,钻到牛角尖里面怎么也出不来。 高男说会引发她做这样思考的有两个情况:一个是韩剧里面的女猪脚的生活引发她的羡慕和思考;另一个是对当前生活状态不满,想跳槽时候会思考这样的问…
2026/3/17 19:29:33 人评论 次浏览比方在插入有序链表的过程中。普通情况下要使用俩指针来遍历,而后还要推断是否在第一个位置插入;利用指针的指针后不须要另外考虑这样的特殊情况。代码:#include <stdio.h> #include <stdlib.h>struct node{int data;struct node…
2026/3/17 21:08:34 人评论 次浏览Qt Creator工程管理(出处唐老师的视频教程,此处仅用作复习方便,所以整理出来)Qt Creator以工程项目的方式对源码进行管理一个Qt Creator工程包含不同类型的文件 .pro项目描述文件.pro.user用户配置描述文件 //由Qt Creator自动生成…
2026/3/17 15:16:47 人评论 次浏览Error Handling in ASP.NET Core 前言 在程序中,经常需要处理比如 404,500 ,502等错误,如果直接返回错误的调用堆栈的具体信息,显然大部分的用户看到是一脸懵逼的,你应该需要给用户返回那些看得懂的界面。…
2026/3/17 19:03:34 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2026/3/17 0:00:26 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2026/3/16 22:51:26 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/3/17 23:55:00 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2026/3/18 0:06:49 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2026/3/17 23:01:38 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2026/3/18 0:10:18 人评论 次浏览有时候我们须要给我apacheserver下制定的文件夹加上用户认证,方便一些而用户进行文件的浏览。配置例如以下: 1 设置用户 1htpasswd -c file_path user_name回车之后输入password就可以,请确保命令中的file _path有其它用户读的权限。 2 设置Apache 在/et…
2026/3/17 13:03:22 人评论 次浏览1、单元测试 简单来说就是在我们增加或者改动一些代码以后对所有逻辑的一个检测,尤其是在我们后期修改后(不论是增加新功能,修改bug),都可以做到重新测试的工作。以减少我们在发布的时候出现更过甚至是出现之前解决了的…
2026/3/17 13:03:22 人评论 次浏览视图变换(Viewing Transformation)我们可以这样来描述视图变换的任务:将虚拟世界中以(x,y,z)为坐标的物体变换到 以一个个像素位置(x,y) 来表示的屏幕坐标系之中(2维),这确实是一个较为复杂的过程,但是整个…
2026/3/17 13:03:23 人评论 次浏览今天在公司内网环境从git上clone时一直提示:git clone fatal: Authentication failed for "xxx" 检查了配置的用户名、邮箱都没有问题,但还是一直报错。 最后通过修改windows凭证解决问题: WIN S ,输入“凭据” 打开…
2026/3/17 13:03:26 人评论 次浏览目录 1、设计模式的目的 2、设计模式的重要性 3、设计模式的六大原则 3.1、单一职责原则(SRP:Single Responsibility Principle) 3.2、接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 3.3、依赖倒转(…
2026/3/17 13:03:26 人评论 次浏览https://www.jianshu.com/p/e280f3348156 【链接】文件分享 - 网盘分享https://share.weiyun.com/5A1aura转载于:https://www.cnblogs.com/qingzZ/p/9316597.html
2026/3/17 13:03:27 人评论 次浏览