在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/1/31 13:11:47 人评论 次浏览今天在虚拟环境内做了活动目录OU的委派管理和Exchange组织的委派管理实验。主要思路:新建一个域本地安全组OUAdmin,并将OU和Exchange组织的相应管理权限委派给OUAdmin组,然后再将用户帐号加入该安全组,获得相应管理权限。小结&…
2026/1/31 14:50:40 人评论 次浏览Good一词,在英语中该算是最熟悉、最常用的了。它的搭配能力很强,而且也常见于科技文章中。一看到good,我们便自然而然会想到“好的”这一词义。然而,在一些场合,good的译法却是颇费踌躇的。 1,可译为“好的”&…
2026/1/31 13:35:07 人评论 次浏览TSN 的全称是时间敏感网络(Time-Sensitive Networking),是IEEE802.1 工作组的时间敏感网络任务组制定的一组标准(EEE 802.1Q)。主要用于在以太网络上传输时间敏感的实时数据。它将是未来汽车,工业4.0 中的主…
2026/1/31 14:46:14 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2026/1/31 13:24:03 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2026/1/31 14:33:15 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/1/31 13:11:47 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2026/1/31 2:23:57 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2026/1/28 17:27:56 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2026/1/28 17:27:56 人评论 次浏览开源高可用性HA之Heartbeat服务开源Heartbeat服务的安装:准备材料:heartbeat-libs-3.0.4-2.el6.x86_64.rpm ldirectord-3.9.5-3.1.x86_64.rpmheartbeat-3.0.4-2.el6.x86_64.rpm heartbeat-devel-3.0.4-2.el6.x86_64.rpm工作机制:Heartbeat最核心的两部分就是…
2026/1/27 6:58:55 人评论 次浏览短视频,自媒体,达人种草一站服务大纲如下:1、知乎排名原理解析2、做知乎排名具体步骤3、账号注册及定位(重要)4、用户需求关键词挖掘5、如何制作出一篇高质量内容?(核心)6、被动引流注意事项7、实战案例举例一、知乎排名原理解析1、关于知乎…
2026/1/31 17:27:56 人评论 次浏览本文讲的是大数据时代:企业如何赢得竞争优势,我们已经进入了“大数据时代”,2011 IDC Digital Universe报告说,数据增长的速度已经超过了摩尔定律(Moores Law)。这种趋势表明企业处理数据模式的转变,即隔离的孤岛正在被大型集群服…
2026/1/31 16:38:05 人评论 次浏览人工智能 Java 坦克机器人系列: 神经网络,下部 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-robocode4/ Robocode 中团队作战是很复杂的应用,如何在多变的环境下找到自己想要的目标是团队作战的关键。本文将用贝叶斯网络来实现团队作战的目…
2026/1/24 14:40:46 人评论 次浏览Unity3d中提供了场景Scene的概念,Scene就是一组相关联的游戏对象的一个集合,通常每个集合就是一个场景,但是也有可能只是一个场景的一部分! 场景中的游戏对象是任意的,可以是HUD的UI组件,场景地图…
2026/1/22 4:17:22 人评论 次浏览文章目录一、JS对象1. 创建对象(三种方式)2. 变量与属性、函数与方法的区分3. 遍历对象4. 内置对象二、数据类型分类一、JS对象 1. 创建对象(三种方式) // 1)利用对象字面量{}// var obj {}; 空对象 var obj {// 属…
2026/1/25 19:07:28 人评论 次浏览