周末出去玩了,挺高兴,但他老爸不高兴太累了,这个人不适合家庭生活,纯是一个无责任感的家伙.我们不想提他了.我们去了天河公园,这里还是比较大的.但是只在儿童乐园玩了一下.别的地方没有去,以后还是上白云山了,外面没有什么好玩的.真心话,而且人也跑得特别累.说到这里想讲一下,目…
2026/3/18 3:25:49 人评论 次浏览原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4022999.html 转载请注明出处 AD域内需要有DNS服务器,用于解析域内的计算机名,但是域内的计算如何解析公网的域名呢?当然一种方式是将域内每台计算机都额外添加一个公共DNS服务器&#x…
2026/3/23 19:18:16 人评论 次浏览> Scala 中的数据集合:Map、列表、序列、集 > 集合有两种: 可变集合,不可变集合 ---> 可变集合 可以对集合进行修改操作 ---> 不可变集合 集合从不改变,因此可以安全的共享其引用 > Map ---> 可变 1val e…
2026/3/18 19:31:06 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2026/3/23 15:40:15 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2026/3/24 7:06:14 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/3/21 0:04:37 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2026/3/23 7:35:23 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2026/3/24 3:51:07 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2026/3/23 13:04:48 人评论 次浏览快手面经(技术面3面HR1面) 快手四面,技术3面HR面,本以为一面之后就会凉凉,没想到居然让我二面,挺惊喜的。三面下来我都懵逼了,没想到HR小姐姐有打电话约我面试,突然感觉自己运气爆棚…
2026/3/14 23:57:55 人评论 次浏览MyBatis 中#{}与${}绑定参数的区别: #{}将传入的数据都当成一个字符串,会对自动传入的数据加一个双引号。如:order by #{id},如果传入的值是111,那么解析成sql时的值为order by“111”, 如果传入的值是id,则…
2026/3/14 23:57:56 人评论 次浏览在C下面读入string类型,存入vector中非常的简单。在C语言下面读入string倒是很简单,但是要存入指针数组中貌似费了很大的劲都不行。C还是四年之前看过,对于C下面的字符串一直很恐惧,今天下定决心,要好好研究一下******…
2026/3/23 8:25:43 人评论 次浏览根据W3C CSS 2.1 规范规定,background-color 特性的默认值为 transparent,即透明;但是IE6/IE7/IE8中 BODY 元素的背景色不是 transparent,而是 #FFFFFF; 在iframe中这个背景是其本身,不是iframe内的html元素的…
2026/3/14 23:57:59 人评论 次浏览1、 返回的是jquery对象 [0]取的js对象 是这样吧 2、 $("#mainForm")[0].submit(); 这个是JS对象(Form表单)提交 $("#mainForm").submit(); 这个是Jquery对象(Form表单)提交 3、 jquery对象再[0]一下是取其相对应的Dom对象,即 $("#ma…
2026/3/14 23:58:00 人评论 次浏览[Unity3D]最简单最详细的第一人称角色控制器 自学Unity3D有一段时间了,一直想弄一个第一人称角色控制器,网上还是有很多教程和资料,但感觉有很多教程和资料理解起来比较复杂,在这里我结合网上所学的知识自己写了一个比较容易理解…
2026/3/14 23:58:00 人评论 次浏览