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文章来源: 时间:2025/12/18 8:03:56

Python字符串编码与解码在ipython shell中,设置默认编码为utf-8后, In [15]: s1 编程In [16]: s2 u编程In [17]: print s1 编程In [18]: print s2 编程In [19]: s1 Out[19]: \xe7\xbc\x96\xe7\xa8\x8bIn [20]: s2 Out[20]: u\u7f16\u7a0bIn [21]: s1 …

2025/12/16 14:06:59 人评论 次浏览

在语言的四个技能中,听与读属“接受型”技能,说与写属“创造型”技能。听力的“接受”性质决定了听能的提高必须依*大量的听力实践训练来实现。 训练过程包括:①听力速度;②听力素质;③听力记忆;④听力理解…

2025/12/16 13:33:43 人评论 次浏览

MySQL 主从(MySQL Replication),主要用于 MySQL 的实时备份、高可用HA、读写分离。在配置主从复制之前需要先准备 2 台 MySQL 服务器。 一、MySQL主从原理 1. 每个从仅可以设置一个主。2. 主在执行 SQL 之后,记录二进制 LOG 文件(bin-log)。3. 从连接主&…

2025/12/16 15:14:16 人评论 次浏览

最近有一个用户遇到一个情况: 有3张图片,其中前两张是 RGBColorspace,最后一张是 GrayColorspace: 生成的视频,在显示最后一张图片的时候,明显出现奇怪的色彩区域,看下图: 看来当初在…

2025/12/16 15:18:00 人评论 次浏览

贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html

2025/12/16 12:17:21 人评论 次浏览

随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…

2025/12/16 12:17:35 人评论 次浏览

在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…

2025/12/17 13:25:08 人评论 次浏览

经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…

2025/12/16 12:48:59 人评论 次浏览

1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…

2025/12/16 12:49:07 人评论 次浏览

逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…

2025/12/17 13:03:10 人评论 次浏览

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 在博文《026#》中有提到过,Adempiere系统的销售订单允许在产品库存不足的情况下,可以直接完成并过账订单。但这个产品只限于不带属性实例的产品,带属性的产品如库存不足是不给予完成订…

2025/12/18 8:03:37 人评论 次浏览

javaBean的编写&#xff1a; 标准的java类&#xff1b; 需要定义一个无参的构造方法&#xff1b; 定义有属性&#xff1b; 定义有属性的getter和setter方法&#xff1b; 实现serializable接口&#xff1b; ussBean动作&#xff1a; 使用userBean动作的代码&#xff1b; <jsp…

2025/11/23 16:52:16 人评论 次浏览

前几天弄了一个AD的文档,还不怎么完整....转载于:https://blog.51cto.com/260546/54832

2025/12/8 4:09:30 人评论 次浏览

今天&#xff0c;学到了归并排序&#xff0c;最坑我的还是边界问题&#xff0c;不多说了&#xff0c;一会附代码。 考虑到逆序对问题&#xff0c;各种各样的边界问题&#xff0c;真是烦不胜烦啊。。。。。 不过归并排序还是用到了递归&#xff0c;今天就总结一下我认识中的递归…

2025/11/29 9:56:22 人评论 次浏览

对于可解释性&#xff0c;应该不会陌生&#xff0c;但是&#xff0c;要往深入的说&#xff0c;这里头名堂可不少。下面&#xff0c;就一起结合这篇文献中的几张图&#xff0c;谈谈各种可解释性。 图1&#xff1a;自带可解释性方法 这种可解释性最常见&#xff0c;也是最好用的…

2025/12/18 7:06:46 人评论 次浏览

本人刚接触Silverlight不久&#xff0c;功力尚浅&#xff0c;有不足之处还请各位大牛指正。读过Scott Guthrie大神的Silverlight Layout Management之后&#xff0c;我也对Silverlight的布局管理有了一定的了解&#xff0c;个人以为无论是Canvas、StackPanel还是Grid&#xff0…

2025/11/19 13:57:22 人评论 次浏览