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文章来源: 时间:2025/12/27 7:15:35

.简单工厂模式(Simple Factory)简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工程方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是由一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类的实例.简单工程模式涉及到工厂角色,抽…

2025/12/25 10:01:03 人评论 次浏览

1、Windows文件夹名字有长度限制,在路径长度达到32767个字符时,删除文件时就会出现因“该文件夹包名称过长且无法放入回收站的项目”错误 2、Linux文件名的长度限制是255个字符 windows下完全限定文件名必须少于260个字符,目录名必须小于248个字符。 li…

2025/12/23 2:39:11 人评论 次浏览

点击蓝字关注我们本文由“GO开源说”第六期 《基于Apache APISIX构建的Kubernetes Ingress》直播内容修改整理而成,视频内容较长,本文内容有所删减和重构。1.什么是 Kubernetes IngressKubernetes Ingress 是⼀个标准,Kubernetes 为了能够让外…

2025/12/19 18:47:26 人评论 次浏览

Pandas不具有多CPU支持,并且对于较大的数据集来说速度很慢。 有一个更好的工具可以使这些CPU内核正常工作!> Photo by Chris Curry on Unsplash在探索性数据分析方面,Pandas是最好的工具之一。 但这并不意味着它是适用于每个任务的最佳工具…

2025/12/22 16:33:41 人评论 次浏览

贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html

2025/12/23 8:53:21 人评论 次浏览

随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…

2025/12/27 0:41:33 人评论 次浏览

在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…

2025/12/27 1:28:36 人评论 次浏览

经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…

2025/12/25 11:25:56 人评论 次浏览

1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…

2025/12/20 12:23:57 人评论 次浏览

逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…

2025/12/20 12:23:57 人评论 次浏览

Inception是如何诞生的当前审核方式对比MySQL语句需要审核,这一点每个DBA及开发人员都懂,但介于语句及环境的复杂性,大部分人都是望而却步,对其都是采取妥协的态度,从而每个公司都有自己的方法。下面介绍两种当前能用的…

2025/12/11 7:35:25 人评论 次浏览

深入理解JVM—JVM内存模型 http://www.cnblogs.com/dingyingsi/p/3760447.html我们知道,计算机CPU和内存的交互是最频繁的,内存是我们的高速缓存区,用户磁盘和CPU的交互,而CPU运转速度越来越快,磁盘远远跟不上CPU的读写…

2025/12/23 14:00:22 人评论 次浏览

本文从软件系统、学术论文和出版书籍三个方面介绍研究学习类似 Apache Flink 的流式系统的参考材料。本文链接较多,可以点击阅读原文到博客上浏览方便点击链接。软件系统现实世界的软件系统都是以生产可用为目的的。因此,其代码、文档和讨论不局限于流式…

2025/12/9 9:35:33 人评论 次浏览

应用场景一:处理密集耗时的事情 有时候需要处理一些跟界面无关的但非常耗时的事情,这些事情跟界面在同一个线程中,由于时间太长,导致界面无法响应,处于“假死”状态。例如:在应用程序中保存文件到硬盘上&a…

2025/12/25 14:22:13 人评论 次浏览

今天来学习FreeSWITCH 加载模块过程。 哪些模块需要编译,是由源码下的 modules.conf 文件决定的。 哪些模块在程序启动时自动加载,是由 freeswitch/conf/autoload_configs/modules.conf.xml 决定的。 switch.c--main() ----> switch_core.c --switch…

2025/12/9 4:09:49 人评论 次浏览

按下鼠标在屏幕内划线&#xff0c;绘制跟随鼠标的曲线 <span style"font-size:14px;">using UnityEngine; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic;public class Test : MonoBehaviour {//绘制线段的材质public Material m…

2025/12/11 5:25:38 人评论 次浏览