VS编译时出错,结构体“testStruct”没有合适的默认构造函数可用 而程序代码类似于这种: struct testStruct{int &a; }; int main(){struct testStruct test;return 0; }原因就是引用变量在定义时必须同时赋值,而结构体中的引用变量没有…
2026/2/13 7:27:34 人评论 次浏览Unity加载本地图片一般用WWW或UnityWebRequest ,这两种都是异步模式,但有时需要使用同步模式,以下代码为同步模式,可自动更新Texture2D尺寸。 public static Texture2D LoadPNG(string filePath) {Texture2D tex null;byte[] fi…
2026/2/9 11:53:23 人评论 次浏览今天看了《如何用google analytics跟踪和统计CSDN上blog的访问数据》,试着使用上面的操作部署google analysis代码,"到CSDN博客后台,进入“博客设置”-> “空间设置”,在“公告”中粘贴" 但是貌似不行了,…
2026/2/11 5:03:25 人评论 次浏览题解: 本题有两种实现方法,分别是迭代法和递归法; 方法一:迭代法: 利用双指针进行实现 两个指针分别是pre, curr; 再加一个临时变量temp;pre初始化为None;curr初始化为头结点head; 然…
2026/2/13 23:17:29 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2026/2/13 18:33:20 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2026/2/13 18:33:20 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/2/13 18:33:20 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2026/2/13 18:33:36 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2026/2/13 18:33:36 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2026/2/13 18:33:36 人评论 次浏览题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/831/A 题目描述: 让你判断数列是不是符合题目描述的规律增长 解题思路: 我知道我的思路是对的, 但是肯定是不好的, 因为BUG特别难找 代码: #include …
2026/2/14 3:25:42 人评论 次浏览简介 Redis作为目前最常用的K-V缓存数据库,因其具有访问速度快而备受欢迎,而其极快的访问速度是基于数据都在内存中来达到的。但是我们并不能保证服务永远是100%可用的,能保证99.999%可用就已经很了不得了,如果数据仅仅存储于内存…
2025/12/12 0:43:10 人评论 次浏览参考代码: import tensorflow as tf import os from tensorflow.python.framework import graph_util def set_config():#设置GPU使用率 # 控制使用率 os.environ[CUDA_VISIBLE_DEVICES] 0 # 假如有16GB的显存并使用其中的8GB: gpu_options tf.…
2026/2/11 7:47:54 人评论 次浏览好长的的解释啊啊啊啊啊,看得脑袋有点胀,不看了,反正都说基本用不上,我就先做个记录,等过几天再看。转载于:https://blog.51cto.com/13502993/2147847
2026/2/12 19:02:42 人评论 次浏览Flutter 在 Build完成后的监听和每一帧绘制完成后的监听 这个是我们监听要用的重要的类------->WidgetsBinding 官方是这么描述它的 The glue between the widgets layer and the Flutter engine. 中文的意思是 控件层和Flutter引擎之间的粘合剂。就是这个类 它能监听到…
2026/2/13 5:44:29 人评论 次浏览路由器:2600/2610/2620、3620/3640、7200、7600 交换机:2950/2960、3550/3560转载于:https://blog.51cto.com/jackcyc/748923
2026/2/12 13:00:42 人评论 次浏览