总第363篇2019年 第41篇在现有大数据平台的基础上,借鉴业界成熟OneData方法论,构建合理的数据体系架构、数据规范、模型标准和开发模式,以保障数据快速支撑不断变化的业务并驱动业务的发展,最终形成我们自己的OneData理论体系与实…
2026/4/29 20:45:54 人评论 次浏览SG函数的计算方法: 一个局面的SG为mex{后继局面的SG} mex运算为集合中没出现的最小的自然数 几个局面的和的SG为单个的SG亦或 SG不为0时先手必胜,SG为0时后手必胜 1.Nim Game 最为经典 n堆石子,每次可以从一堆里面取任意个石子 对于一堆石子&…
2026/4/28 22:41:32 人评论 次浏览ios/androidweb常用的loading图标有2种, 一种是ios的”菊花”, 一种是android的”环”. 今天我们用svg实现android的”环”动画, 下节课实现ios的”菊花”.注意: gif帧数少的原因, 实际动画效果是很平滑的.xml(svg)首先我们定义svg的画布尺寸为5050, 在浏览器中缩放为3636显示(…
2026/4/29 2:16:08 人评论 次浏览报错提示: cifar10.py : AttributeError: module tensorflow has no attribute mul 报错原因:Tensorflow版本冲突,mul方法已经改名 解决方案:执行如下修改 # 报错代码 weight_decay tf.mul(tf.nn.l2_loss(var), wd, nameweight…
2026/4/29 15:13:58 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2026/4/30 22:43:31 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2026/4/30 22:43:31 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/4/30 22:43:31 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2026/4/30 15:54:11 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2026/4/30 10:59:18 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2026/4/30 22:43:39 人评论 次浏览ba 等价于 bba && 逻辑与 都真才真 一假为假 || 逻辑或 都假才假 一真为真 !逻辑非 取反 C是面向对象的语言,C是面向过程的语言。 C可以把数据封装在对象里,而C语言里没有对象一说,C语言常把数据封装在一个又一个的函数…
2026/3/16 9:56:47 人评论 次浏览Redis是基于内存操作的非关系型数据库,Redis中提供了多种内存回收策略,当内存容量不足时,为了保证程序的运行,这时就不得不淘汰内存中的一些对象,释放这些对象占用的空间,那么选择淘汰哪些对象呢࿱…
2026/3/16 9:56:47 人评论 次浏览清理:终结处理和垃圾回收 java有垃圾回收期负责回收无用对象占据的内存资源。但也有这种情况:假定你的对象(并非使用new)获得了一块“特殊”的内存区域,由于垃圾回收期只知道释放那些由new分配的内存,所有它…
2026/3/16 9:56:49 人评论 次浏览;分号表示一个语句的结束 //表示执行前面的一个代码块,例如begin/end,代码块后面必须跟/才能执行。 commitcommit表示提交一个事务,例如insert,delete,update等,和mssql中的go是一个概念,如果没有提交的话,…
2026/4/26 1:06:22 人评论 次浏览转载:http://bbs.chinaunix.net/thread-1669931-1-1.html 地图是游戏中必不可少的一种预算元素,尤其是在RPG、ACT等类型的游戏中作用更为重要,一个漂亮的地图效果和一个流畅的卷动速度会大大增加玩家的游戏体验。而游戏中地图滚动的重绘有多种…
2026/3/16 9:56:50 人评论 次浏览听我们的支持说遍历hashmap使用entryset快些,因大部分都是用keyset遍历的,也没有去想那么多。今天研究了一下,果然差了很多。见示例,只是简单的hashmap信息。不多说了,大家把这个类在本地运行下,很容易看到…
2026/3/16 9:56:52 人评论 次浏览