精确乘法函数 /*** 乘法函数,用来得到精确的乘法结果* 说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。* 调用:accMul(arg1,arg2)* 返回值:arg1乘以 arg2的精…
2025/12/19 17:10:22 人评论 次浏览本文介绍了前端实际工作中用到的大部分内容及其相关知识点,大家可以收藏仔细阅读慢慢看~ Git 常见操作集锦Git 分支管理规范及发布流程基础前端知识体系ECMAScript 知识体系浏览器知识体系前端性能优化原理与实践JavaScript 设计模式数据结构与算法知识…
2025/12/16 14:17:06 人评论 次浏览早飲み込み 「はやのみこみ」 (没有仔细听而)贸然断定不精者 「ぶしょうもの」 游手好闲的人,懒汉一荒れ 「ひとあれ」 一场暴风雨決め込む 「きめこむ」 断定。认定内気 「うちき」 羞怯,怯生。腼腆ゴシップ 「ごしっぷ」 gossip ;闲话不行き届き 「ふゆ…
2025/12/18 12:30:49 人评论 次浏览计算机病毒与恶意软件 计算机病毒(Computer Virus)是攻击者编写的用于破坏计算机功能或者数据,能影响计算机的使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。计算机病毒是一段程序,一段可执行的代码。 计算机病毒…
2025/12/19 18:45:43 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2025/12/20 12:23:45 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2025/12/20 12:23:45 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2025/12/20 12:23:45 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2025/12/20 12:23:58 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2025/12/20 12:23:57 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2025/12/20 12:23:57 人评论 次浏览搬入新居并布置了家具位置之后,总觉得布线不是很合理,想放个电话的地方没有RJ11插座却反而有个RJ45的插座,想放电脑的地方没有网线插座(我的电脑比较特殊,不是WIFI可以解决的),怎么办?动手吧!幸…
2025/12/15 23:51:14 人评论 次浏览前段时间的帖子,利用TPYBoard v102做的DIY照相机,周末实物终于做出来了,加了两个按键模块和一个5110,做的有点糙啊----望大家勿怪,哈哈哈。拍出来图片还算清晰,串口摄像头模块用的30w像素的(贫穷…
2025/12/15 12:25:52 人评论 次浏览目录 软件包分类 软件包分类 源码包 源码包特点 二进制包 二进制包分类 特点 RPM包依赖 软件包分类 软件包分类 源码包二进制包(脚本安装包) 源码包 源码包什么样 [rootlocalhost ~]# vim hello.c #include <stdio.h> int mai…
2025/12/15 23:29:43 人评论 次浏览$random函数调用时,返回一个32位的随机数,它是一个带符号的整形数。如下例: reg[23:0] rand; rand $random % 60; //产生一个在 -59~59 范围的随机数 reg[23:0] rand; rand {$random} % 60; //通过位拼接操作 {} 产生 0~59 范围的随机数 产生一个在 min, max 之间…
2025/12/16 0:59:31 人评论 次浏览实例代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;//相机视角跟踪 public class FollowTarget : MonoBehaviour {//游戏人物 的位置private Transform player;//游戏人物与 相机的差private Vector3 offset;//相机的速度private…
2025/12/19 23:35:52 人评论 次浏览有一段时间,我一直在思考什么是团队文化,包括几年前曾经被反复提及的工程师文化等等。 但我始终觉得文化和角色之间并没有那么强的关联关系,我觉得文化和人的性格的关联度更高一些。 如果从这个角度看的话,我觉得搞技术的大致可以…
2025/11/7 21:38:39 人评论 次浏览