from:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/6642081 1. 用户空间的接口 在kernel/power/main.c中,定义了一组sysfs的属性文件,其中一个定义是: power_attr(state); 把这个宏展开后: [cpp] view plaincopystaticstruct kob…
2026/1/31 12:34:11 人评论 次浏览千里之行始于足下 题目:递归实现n的k次方 思路: 首先,我们需要清楚注意的是任何一个数的0次方都是1,那么我们在递归的时候就要小心这个问题,如果一开始次方数就是0,那么我们直接返回答案1;当然…
2026/1/31 14:50:12 人评论 次浏览我们从数据库中提取数据,才能确定应用程序的执行方式。为了构建最佳的提取计划,我们需要了解每种提取类型。直接获取数据是最简单的,无需编写任何显式SQL查询语句,并且在我们知道实体主键时非常有用。如何通过通过Spring Data Ent…
2026/1/31 2:22:43 人评论 次浏览Error Handling in ASP.NET Core 前言 在程序中,经常需要处理比如 404,500 ,502等错误,如果直接返回错误的调用堆栈的具体信息,显然大部分的用户看到是一脸懵逼的,你应该需要给用户返回那些看得懂的界面。…
2026/1/31 16:38:06 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2026/1/31 13:24:03 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2026/1/31 14:33:15 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/1/31 13:11:47 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2026/1/31 2:23:57 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2026/1/28 17:27:56 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2026/2/1 9:19:35 人评论 次浏览为什么80%的码农都做不了架构师?>>> 今天搭建Springboot 集成JPA框架出现的问题,百度了许多,都没有解决,最后细节问题,Id的时候,导入的类不对 错误的导入了 import org.springframework.data.a…
2026/2/1 12:02:44 人评论 次浏览Mysql自动化任务,有两种:基于事件,基于时间。 基于事件,可由触发器来实现。具体触发器的编写比较简单,其语法规范可参照:http://www.jb51.net/article/59552.htm。 基于时间,可由定时任务来实现…
2026/2/1 12:02:03 人评论 次浏览给定n个正整数ai,请你输出这些数的乘积的约数之和,答案对1097取模。 输入格式 第一行包含整数n。 接下来n行,每行包含一个整数ai。 输出格式 输出一个整数,表示所给正整数的乘积的约数之和,答案需对1097取模。 数据…
2026/2/1 12:02:03 人评论 次浏览return和finally谁先执行 finally是什么呢? finally是用于try-catch-finally捕获异常语句中的代码块,其作用为:在进行异常的处理之后,在异常的处理格式中还有一个finally语句,那么此语句将作为异常的统一出口…
2025/12/16 16:22:46 人评论 次浏览用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况…
2026/1/4 11:20:00 人评论 次浏览http://blog.flexexamples.com/2007/11/13/removing-the-default-drop-shadow-from-a-linechart-chart-in-flex/转载于:https://www.cnblogs.com/myssh/archive/2010/10/12/1849125.html
2025/12/27 11:53:53 人评论 次浏览