技能目标 使用 Git 进行项目代码的版本管理使用 Bootstrap 前端框架,实现响应式设计使用 SSM 框架开发程序功能使用三层架构组织程序代码本章任务 学习本章,读者需要完成以下 3 个任务。记录学习过程中遇到的问题,并通过自己 的努力或访问 …
2026/4/5 1:17:21 人评论 次浏览时间一眨眼就到了圣诞节的前一天,也就是平安夜,在这一天就需要对自己的好友发祝福短信,送祝福礼物!这都是为了有一个好盼头,这样才会有这么多的人送礼物,大家都希望未来的生活快乐,日子美好&…
2026/4/6 3:57:28 人评论 次浏览持续连接 1)持久连接(lvs persistence)模板:实现无论使用任何调度算法,在一段时间内(默认360s),能够实现将来自同一个地址的请求始终发往同一个RSipvsadm -A|E -t|u|f service-addre…
2026/4/4 1:54:46 人评论 次浏览马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?x本帖最后由 lily12369 于 2013-10-29 11:59 编辑小wifi教您如何安装安卓系统ADHOC补丁:【小提示】1、安卓…
2026/3/31 12:06:03 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2026/4/5 23:44:56 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2026/4/5 23:22:58 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/4/3 14:19:03 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2026/4/5 23:15:26 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2026/4/6 6:30:03 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2026/4/6 0:35:07 人评论 次浏览一 机器学习、数据挖掘、深度学习经典博客网站 http://www.cnblogs.com/maybe2030 1. 算法(包括机器学习算法、进化计算、群体智能优化算法等) [Machine Learning] 深度学习中消失的梯度 [Machine Learning] logistic函数和softmax函数 [Machine Learnin…
2026/3/17 18:51:04 人评论 次浏览你能从这个小技巧学到什么:小心地配置iSCSI可以避免大部分的问题。如果网络性能仍然很差,那么有一些适配器和交换机配置可以提高速度并避免网络拥塞。 尽管iSCSI SAN的设置可能比光通道要简单,但还是有可能会出乱子的。最重要的修补方式实际很…
2026/4/6 18:06:27 人评论 次浏览Java中的锁机制及Lock类 锁的释放-获取建立的happens before 关系 锁是java并发编程中最重要的同步机制。锁除了让临界区互斥执行外,还可以让释放锁的线程向获取同一个锁的线程发送消息。 下面是锁释放-获取的示例代码: class MonitorExample {int a …
2026/3/22 6:28:10 人评论 次浏览初学qt,我使用 QStackedLayout 做了 一个 切换导航栏 到 不同页面的项目,链接: qt 实现导航栏切换页面功能 QStackedLayout_zcc的博客-CSDN博客 导航栏是公用的在widget 里 ,3个页面用 addWidget 放到了 widget 的 …
2026/3/16 18:17:54 人评论 次浏览平面内有n个矩形, 第i个矩形的左下角坐标为(x1[i], y1[i]), 右上角坐标为(x2[i], y2[i])。 如果两个或者多个矩形有公共区域则认为它们是相互重叠的(不考虑边界和角落)。 请你计算出平面内重叠矩形数量最多的地方,有多少个矩形相互重叠。 输入描述: 输入包括五行。第一行包括一…
2026/3/19 3:15:35 人评论 次浏览今天尝试用一个新方法做血条缓动效果, 只用了UGUI最基本组件: 新建一个Slider,[隐藏]或者[删去]滑动按钮 Handle Slide Area,变成血条的样子: 重点: 原始的Fill游戏体,作为【瞬间掉血】的那个血条&#x…
2026/4/5 21:06:49 人评论 次浏览