希尔排序法介绍 希尔排序是希尔(Donald Shell)于1959年提出的一种排序算法。希尔排序也是一种插入排序,它是简单插入排序经过改进之后的一个更高效的版本,也称为缩小增量排序。 希尔排序法基本思想 希尔排序是把记录按下标的一…
2026/4/29 21:40:30 人评论 次浏览点击上方“蓝色字”可关注我们!暴走时评:塞拉利昂利用瑞士区块链选举初创企业的许可型分布式账本技术,完成了首轮基于新技术的投票流程。然而计票还是手动完成,只是将结果记录在区块链上,所以还是存在一些潜在风险。针…
2026/4/29 18:38:47 人评论 次浏览所谓死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程成为死锁进程。 由于资源占用是互斥…
2026/4/29 22:20:34 人评论 次浏览bzoj crash的数字表格 2154 题目大意 n , m < 10^7 终于会正经的莫比乌斯繁衍了。就是包含两种变换1.莫比乌斯繁衍、莫比乌斯变换 2.考虑贡献(被计算的次数),进行枚举顺序的变化,从而达到线性筛的目的。 因为过程太繁琐&#x…
2026/4/29 22:32:28 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2026/4/30 22:43:31 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2026/4/30 22:43:31 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/4/30 22:43:31 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2026/4/30 15:54:11 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2026/4/30 10:59:18 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2026/4/30 22:43:39 人评论 次浏览1. vi与vim的关系 在windows下的默认编辑器是记事本(notepad),然而功能太low,所以我一般使用的是notepad这个文本编辑器软件。可以类比得到,vi是linux的默认编辑器,vim则是其升级版本,vim是推荐…
2026/3/16 18:49:04 人评论 次浏览Writer:BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠)一、前言针对并发,老生常谈了。目前一个通用的做法有两种:锁机制:1.悲观锁;2.乐观锁。但是这篇我主要用于记录我这次处理的经历,另外希望能看的大神,大牛&#…
2026/5/1 6:32:46 人评论 次浏览jQuery设置事件监听以及排他!比原生写法快捷简单。 欢迎使用Markdown编辑器 你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。 新的改…
2026/4/23 14:26:19 人评论 次浏览题意:已知,求A(m, n). 分析:根据样例模拟一下过程就可以找出递推关系。 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cctype> #include<cmath> #include<iostream> #include<sst…
2026/4/20 5:29:23 人评论 次浏览一见到这个方法,就很容易想起String subString方法。 但是使用这个方法注意了: 当List Father如果使用subList,生成List children。 但是如果我们接下来对List Father再次进行操作,如添加,List children也会跟着添加…
2026/3/16 18:49:07 人评论 次浏览材质图的主材质节点是所有添加到材质图中的材质表达式节点最终连接的位置。 主材质节点的输入所产生的结果将在材质编译后应用于游戏中的对象时展现。 在以下操作指南中,我们将阐述您使用主材质节点时需要了解的所有内容。 主材质节点 材质 是使用一种称为 高级着色…
2026/3/16 18:49:08 人评论 次浏览