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文章来源: 时间:2025/12/22 3:06:35

访问修饰符是用来控制类、属性、方法的可见性的关键字称之为访问修饰符。 1. public 一个类中,同一包中,子类中,不同包中 2. protected 一个类中,同一包中,子类中 3. default 一个类中,同一包中 4. pr…

2025/12/19 18:47:28 人评论 次浏览

空闲补充转载于:https://www.cnblogs.com/TimeMaster/p/7133286.html

2025/12/20 6:28:26 人评论 次浏览

前言 vite在编译过程中,会默认按照es2020的标准来编译。在不同浏览器下会产生部分样式不兼容问题 如,弹窗中top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0;会被编译成inset: 0;,但是360极速浏览器等部分浏览器采用的Chrome内核比较老,还…

2025/12/19 18:43:36 人评论 次浏览

本学习系列介绍: 本学习系列主要针对对编程略有了解或有其他语言基础并要进一步学习Python的同学,通过简易的代码快速入门掌握Python语言。 系列总目录:用简易代码快速学习Python(一)用简易代码快速学习Python&#…

2025/12/16 14:15:27 人评论 次浏览

贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html

2025/12/20 12:23:45 人评论 次浏览

随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…

2025/12/20 12:23:45 人评论 次浏览

在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…

2025/12/20 12:23:45 人评论 次浏览

经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…

2025/12/20 12:23:58 人评论 次浏览

1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…

2025/12/20 12:23:57 人评论 次浏览

逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…

2025/12/20 12:23:57 人评论 次浏览

文章目录1.JVM GC回收哪个区域的垃圾?2.判断对象可以回收的方法2.1 引用计数法2.2 可达分析算法2.3 什么对象可以当作GC Roots?虚拟机栈中的引用对象全局的静态的对象常量引用本地方法栈中JNI引用的对象3.垃圾回收算法3.1 标记清除算法3.2 复制算法3.3 标…

2025/12/20 4:30:37 人评论 次浏览

有关win10系统iis10使用htaccess伪静态文件的操作方法想必大家有所耳闻。但是能够对win10系统iis10使用htaccess伪静态文件进行实际操作的人却不多。其实解决win10系统iis10使用htaccess伪静态文件的问题也不是难事,小编这里提示两点:1、安装iis&#xf…

2025/12/18 12:12:16 人评论 次浏览

目录 1.JSR303数据校验 1.1、先看看如何使用 1.2、常见参数 2.多环境切换 2.1、多配置文件 2.2、yaml的多文档块 2.3、配置文件加载位置 2.4、拓展,运维小技巧 1.JSR303数据校验 1.1、先看看如何使用 Springboot中可以用validated来校验数据,如果…

2025/12/19 21:32:24 人评论 次浏览

Nano是一种单模式编辑器,你可以直接输入文字。如果你要编辑一个像/etc/fstab 一样的配置文件,请使用-w 参数,例如: 如果你要保存所做的修改,按下CtrlO 。想要退出,按下CtrlX 。如果你退出前没有保存所做的修…

2025/12/19 17:39:42 人评论 次浏览

1.对象池Object Pool的原理: 有些GameObject是在游戏中需要频繁生成并销毁的(比如射击游戏中的子弹),以前的常规做法是:Instantiate不断生成预设件Prefab,然后采用碰撞销毁,或者定时销毁&#x…

2025/12/19 21:33:14 人评论 次浏览

return app; } } //调用重载方法 startProcessLocked(…); } 之所以要判断app.thread,是为了避免当应用进程正在启动的时候,假如又有另一个组件需要启动,导致重复拉起(创建)应用进程。 继续看重载方法startProc…

2025/12/19 20:35:20 人评论 次浏览