周末出去玩了,挺高兴,但他老爸不高兴太累了,这个人不适合家庭生活,纯是一个无责任感的家伙.我们不想提他了.我们去了天河公园,这里还是比较大的.但是只在儿童乐园玩了一下.别的地方没有去,以后还是上白云山了,外面没有什么好玩的.真心话,而且人也跑得特别累.说到这里想讲一下,目…
2026/2/9 2:57:26 人评论 次浏览1、权限列表 <key>NSAppleMusicUsageDescription</key> <string>是否允许此App访问媒体库?</string> <key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key> <string>是否允许此App访问蓝牙?</string> <key>NSCameraUsag…
2026/2/14 19:14:16 人评论 次浏览日本航空自卫队第302战斗机中队的F-35A战斗机自4月9日坠海至今仍然下落不明,飞行员遗骸和机体残骸的搜寻工作在紧张进行却没有实质进展,搜寻工作前景不甚乐观。而值得注意的是,就在日本空自F-35A战斗机坠毁的同一天,为F-35战斗机研…
2026/2/10 22:29:35 人评论 次浏览虽然混淆的作用不是特别大,反编译也能看见代码,但是为了增加被人的反编译成本,还是最好混淆了,一般人也不会去看你混淆的代码,当然最好在加固下、监听下渠道也就差不多了。如果C语言很好的话,还是可以考虑把…
2026/2/12 17:08:34 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2026/2/16 16:23:34 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2026/2/16 16:23:33 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/2/16 16:23:33 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2026/2/16 16:23:48 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2026/2/16 16:23:48 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2026/2/16 16:23:47 人评论 次浏览提到自动化测试,就少不了自动化生成测试报告,其实也少不了漂亮的测试报告呀!刚好看到在github上有个大神(TesterlifeRaymond)分享了BeautifulReport,与unittest测试框架完美的结合起来,就能生成BeautifulReport了。下面…
2026/2/3 13:38:52 人评论 次浏览通过游戏开发入门系列的学习,是不是对游戏开发有了一个比较清晰的认识? 在最后一篇里面,博主试着概括性的对游戏开发做一个总结,欢迎各位提出意见来完善这篇博客~ 游戏模块总结: 游戏逻辑模块系统:各种武…
2026/2/4 20:22:40 人评论 次浏览java.util.concurrent 包含许多线程安全、测试良好、高性能的并发构建块。不客气地说,创建 java.util.concurrent 的目的就是要实现 Collection 框架对数据结构所执行的并发操作。通过提供一组可靠的、高性能并发构建块,开发人员可以提高并发类的线程安全…
2026/2/4 6:07:18 人评论 次浏览硬盘格式化后恢复数据需要多少钱?硬盘数据被格式化是让很多人都非常头疼的事,我们都知道,一旦硬盘上的数据被格式化,文件就会被完全删除。这时候我们就需要想办法将其恢复,对于硬盘数据恢复,很多人非常关心…
2026/2/4 6:01:46 人评论 次浏览Unity 中C#语言的一些基础用法 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1Lerp —— 线性插值 2LoadScene —— 载入场景 …
2026/2/3 14:21:22 人评论 次浏览目录 一、SpringMVC 简介 1、SpringMVC 基本概念 2、SpringMVC 的特点 二、实现 Hello World 三、RequestMapping 注解 1、RequestMapping 的 作用 2、RequestMapping 的 位置 3、RequestMapping 中的 value 属性 4、RequestMapping 中的 method 属性 5、RequestMapp…
2026/2/4 9:04:47 人评论 次浏览