最近一段时间一直沉浸在思考我为什么活着的问题上面,钻到牛角尖里面怎么也出不来。 高男说会引发她做这样思考的有两个情况:一个是韩剧里面的女猪脚的生活引发她的羡慕和思考;另一个是对当前生活状态不满,想跳槽时候会思考这样的问…
2026/3/1 4:54:11 人评论 次浏览1、集合运算符概述 (1)集合运算符运用与集合之间的运算、 (2)多元集合: 指的是来自两个输入查询的集合,可能包含重复项 (3)T-SQL 支持三种集合运算符 union 、intersect 、except 2、…
2026/3/1 7:28:13 人评论 次浏览0.需要注意的问题 1、拷贝构造函数和赋值函数,都需要注意深拷贝和浅拷贝的问题 2、赋值构造函数必须能够处理自我赋值的问题,因为自我赋值会出现指针指向一个已经释放的内存。还有赋值构造函数必须注意它的函数原型,参数必须是引用类型&…
2026/3/3 10:26:50 人评论 次浏览编译代码是提示某些类型错误问题 查看头文件里类型定义的没有问题,有可能是先引用了旧版本的头文件导致,还有可能是头文件里有宏定义导致。转载于:https://www.cnblogs.com/mingzhang/p/8556052.html
2026/3/3 13:14:20 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2026/3/3 15:15:08 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2026/3/2 20:53:45 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/3/3 0:01:41 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2026/3/2 23:07:39 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2026/3/3 0:40:39 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2026/3/3 15:15:24 人评论 次浏览Vue中将data中的某一个对象里面的值或者属性置空 在项目中我们会遇到初始化数据的问题,可以 this.xxx ‘’,这种方式是常用的,但是如果是data里面的数据,这种方式就会使代码看起来有些冗余。 那么,我们可以使用this.assign()方法…
2026/3/3 14:50:32 人评论 次浏览如果一个问题可以找到一个能在多项式的时间里解决它的算法,那么这个问题就属于P问题。 NP问题是指可以在多项式的时间里验证一个解的问题。NP问题的另一个定义是,可以在多项式的时间里猜出一个解的问题. NP-Hard问题:所有的NP问题都能规约到它…
2026/3/3 14:49:16 人评论 次浏览今年是博客园最关键的一年,不管遇到多大的困难博客园一定要走向商业化运作,突破个人网站的种种限制,让博客园取得更大的发展,为园子里的朋友创造更多机会。五一后,在我个人做好准备之后,博客园将踏上商业化…
2026/3/3 14:49:02 人评论 次浏览2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 懒加载 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发…
2026/3/3 14:50:42 人评论 次浏览前面的文章有讲到微信的一系列开发文章,包括token获取、菜单创建等,在这一篇将讲述在微信公众平台开发中如何获取微信用户的信息,在上一篇我们有说道微信用户和微信公众账号之间的联系可以通过Openid关联,所以在这里我们就采用ope…
2026/3/3 14:50:33 人评论 次浏览评价一款游戏的性能好坏,我们通常会用到「帧率」(每秒钟的渲染帧数)作为主要参考指标。当然,手游这块功耗也是一个重要因素,但主要还是看帧率。像MOBA、FPS类的游戏,帧率肯定是越高越好,出于功耗…
2026/3/3 16:22:22 人评论 次浏览