二. 测试在上面的说明中,提到,对于多child cursor,所有的child cursor 都保存在child table里,并且SQL 的执行计划也保存在child cursor的Heap 6中。 下面进行相关的测试,证明以上结论。SYSanqing1(rac1)> create t…
2026/3/21 15:51:58 人评论 次浏览执行流程 大概分成7个步骤 客户端发sql请求 查询缓存 很鸡肋,高版本中已经废弃 解析器 Parser:对语句基于 SQL 语法进行词法和语法分析和语义的解析 词法解析:把一个完整的 SQL 语句打碎成一个个的单词语法解析:语法分析会…
2026/3/17 17:56:14 人评论 次浏览Javascript多线程引擎(三) 完成对ECMAScript-262 3rd规范的阅读后, 列出了如下的限制条件 1. 去除正则表达式( 语法识别先不编写) 2. 去除对Function Declaration的支持, 且把Function Expression 替代 FD 在运行到具体的代码的时候才进行变量声明如: var a; var a 1; functi…
2026/3/17 19:39:36 人评论 次浏览贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html
2026/3/22 9:52:07 人评论 次浏览随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…
2026/3/22 3:06:33 人评论 次浏览在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…
2026/3/21 0:04:37 人评论 次浏览经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…
2026/3/22 3:20:07 人评论 次浏览1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…
2026/3/22 4:01:00 人评论 次浏览逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…
2026/3/22 5:10:07 人评论 次浏览javascript 脚本语言 由浏览器去解析并且执行的 1.弱类型 强类型 弱类型在定义变量的时候是不需要声明数据类型的,数据类型是由变量值来决定的 JavaScript 强类型在定义变量的时候就已经把数据类型给确定了 java int a 2.解释执行,逐行执行 3.解释型语言 对应编译型…
2026/3/23 5:17:43 人评论 次浏览首先,我不是技术控,对软件的理解以及系统的运用都是门外汉。我跟众多网民一样,平时了解到什么趣事,下班后,就写个帖子分享一下;每天在各大门户上看到好帖子,就会在评论框下跟个帖;在留言处看到有共鸣的跟帖…
2026/3/18 9:30:48 人评论 次浏览目录 数码单反相机 数码单电相机 数码微单相机 DC卡片相机 总结 我们经常会听到单反、微单、卡片相机。那么,这几种相机有什么区别呢? 数码单反相机 它的全称是数码单镜头反光相机,英文缩写DSLR。此类相机的主要特点是体积大、比较重&…
2026/3/18 9:30:49 人评论 次浏览客户端:#include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //添加ws2_32动态库#pragma warning(disable:4996) //忽略旧函数使用的警告using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){const int BUF_SIZE 1024;WSADATAwsd; //WSAD…
2026/3/18 9:30:51 人评论 次浏览一.前言 一般我们在游戏中实现火焰特效,都是通过粒子特效,虽然效果好,但是用粒子特效,如果粒子数量过多,会占用大量cpu性能,甚至导致卡顿掉帧。所以我打算用shader实现一个火焰效果,把cpu的压力转移的gpu上去。而且效果更好。 先看效果: 二.实现逻辑 实现这个效果主…
2026/3/18 9:30:51 人评论 次浏览命令连接符 ;表示不管前面是否执行成功都要执行 &&表示前面执行成功才执行后面 ||表示前面执行失败才执行后面 read命令 read [选项] 值 read -p(提示语句) -n(字符个数) -t(时间秒) -s(不显示) 运算符 expr 3 2 结果赋值 sumexpr 3 2 或者 sum…
2026/3/18 9:30:53 人评论 次浏览