全国咨询热线:18236992212

文章来源: 时间:2026/4/6 10:54:55

一、接触前感受 第一次带我领略yolov5风骚的是这个视频:【亦】警惕AI外挂!我写了一个枪枪爆头的视觉AI,又亲手“杀死”了它。 这样一来,我对人工智能打游戏产生了浓厚的兴趣,于是在B站查找人工智能基础,随便…

2026/3/28 12:32:40 人评论 次浏览

说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未经处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。 异常详细信息: System.Web.HttpException: 未能执行 URL [HttpException (0x80004005): 未能执行 URL。]System.Web.Host…

2026/4/6 6:37:52 人评论 次浏览

join干嘛 线程和函数 线程在另一个核心上干另一件事和当前线程一起干活。 多线程一般是用于干两件不同的事情。 函数则是有先后顺序。 案例 假如我有分身,一个分身在学校学习,一个分身在外面玩儿。 两个分身各自独立,在完成任务后&#x…

2026/4/5 12:29:32 人评论 次浏览

本文章的版权声明: 1)任何的编程爱好者、网友可以以非商业目的下载并使用下面的源代码。 2)使用了下面全部或部分代码的朋友请注明出处:http://blog.csdn.net/dfman 3)保留对商业用途的版权 具体做法是这样的&#xff…

2026/3/23 16:36:19 人评论 次浏览

贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html

2026/4/5 23:44:56 人评论 次浏览

随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…

2026/4/5 23:22:58 人评论 次浏览

在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…

2026/4/3 14:19:03 人评论 次浏览

经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…

2026/4/5 23:15:26 人评论 次浏览

1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…

2026/4/6 6:30:03 人评论 次浏览

逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…

2026/4/6 0:35:07 人评论 次浏览

转载自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7442639 步骤: 1、创建一个CRITICAL_SECTION类型的变量,放在一个可以让所有的线程都可以访问的地方。 2、InitializeCriticalSection,初始化该变量 3、EnterCriticalSec…

2026/3/18 9:52:55 人评论 次浏览

malloc/free与new/delete 相同点 二者都可以从堆中申请和分配动态内存,并且二者都必须成对匹配使用。new/delete和malloc/free必须配对使用,才可以正确完成内存的的申请和释放功能。 不同点 malloc/free是标准库里面的函数,只能用于分配内部…

2026/3/18 9:52:56 人评论 次浏览

3 月 25 日,我们等来了如期更新的 iOS / iPadOS 13.4。虽然传闻中 Apple Pay 支持支付宝、羊城通的消息并没有变成现实,但 iPadOS 对于鼠标、触控板的支持却是一大亮点。关联阅读iOS 13.4 测试版更新:共享 iCloud 文件夹功能回归,…

2026/3/18 9:52:57 人评论 次浏览

音频是一个游戏组件,需要绑定在游戏对象上。 因此需要先创建一个空游戏对象。 1.创建空游戏对象。 GameObject-->CreateEmpty 2.给空游戏对象添加音频组件 3.往U3d中导入音频。(直接拖进来) 4.给音频组件设置音频资源。(把音频…

2026/3/18 9:52:57 人评论 次浏览

1 Topic类型工作原理 1.1原理: 前面讲到direct类型的Exchange路由规则是完全匹配binding key与routing key,但这种严格的匹配方式在很多情况下不能满足实际业务需求。 topic类型的Exchange在匹配规则上进行了扩展,它与direct类型的Exchage相…

2026/3/18 9:53:01 人评论 次浏览

背景:在项目里经常遇到对象和json字符串的相互转换这类问题,在大多数程序里,一般这个问题都比较有比较好的解决方法,往往一个函数搞定。但是到了c这边却需要我们手撸json库一个一个字段初始化/序列化。如果这时候有一个函数 可以一…

2026/3/18 9:53:01 人评论 次浏览