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文章来源: 时间:2026/4/7 21:11:55

俗语说,“聪明的人不会两次被同一块石头绊倒。”但事实是,我们尝尝在同一个错误上接二连三地摔跟头。 我!今年在这个跟头上摔了 三次! 第一次: 这个我之前已经写了文章了。在做keras分类的时候,怎么做都…

2026/4/2 1:40:44 人评论 次浏览

Unity加载本地图片一般用WWW或UnityWebRequest ,这两种都是异步模式,但有时需要使用同步模式,以下代码为同步模式,可自动更新Texture2D尺寸。 public static Texture2D LoadPNG(string filePath) {Texture2D tex null;byte[] fi…

2026/3/21 7:03:10 人评论 次浏览

在了解了面向对象的相关技术后,我们就开始正式合规的写Java代码了,但是实际上,在写代码的过程种会经常有一些错误抛出来,我们称这些运行时抛出的错误为异常,我们要做的就是捕获并处理。 异常定义 异常是程序中的一些…

2026/3/17 5:23:26 人评论 次浏览

今天,我写了关于新型Type-0虚拟机办理法式的消息 ,以及它们将若何发生一些影响,不只对拥无复杂办事器场的企业如斯,并且还会若何将其过滤抵家用计较机的桌面上,也许最迟是正在来岁。可是,它是Type-0 虚拟机…

2026/4/2 14:13:24 人评论 次浏览

贡献分如下: 转会人员:金东禾 转到队伍:bugphobia转载于:https://www.cnblogs.com/Buaa-software/p/4972487.html

2026/4/5 23:44:56 人评论 次浏览

随着Win10正式版的发布,更多的电脑会采用Win10系统来安装,而随之笔记本预装win10系统也会上市,当然对于消费者来说,有时我们需要学会查看电脑配置吧。电脑主要看的是CPU,内存,显示,硬盘等几项下…

2026/4/5 23:22:58 人评论 次浏览

在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。 你需要处理这个副本其中的一个机制:NM 大小的地图被拆分为了 NM 个 11 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家…

2026/4/3 14:19:03 人评论 次浏览

经过东北三省的巡讲,终于回家了,深深为东北重工业基地惋惜,我们的父辈曾经整整一代人付出热血和生命的地方如今已纷纷破产改制关门大吉,很为祖国的重工业和软件工业担忧,新一代的中国年青人,谁能挑起民族的脊梁?不说题外话了&…

2026/4/5 23:15:26 人评论 次浏览

1.junit coverage单元测试覆盖率使用: 右键,run ‘xx’with Coverage,然后观察行数那里,如果测试覆盖到了,那么这里会出现绿色,如果没有覆盖,就是红色。 2.tomcat配置 run -> edit Config…

2026/4/7 20:30:19 人评论 次浏览

逻辑芯片又叫可编程逻辑器件。PLD是做为一种通用集成电路产生的,他的逻辑功能按照用户对器件编程来确定。一般的PLD的集成度很高,足以满足设计一般的数字系统的需要。这样就可以由设计人员自行编程而把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不必…

2026/4/6 0:35:07 人评论 次浏览

一、深度可分离卷积(Depthwise separable convolution)一些轻量级的网络,如mobilenet中,会有深度可分离卷积depthwise separable convolution,由depthwise(DW)和pointwise(PW)两个部分结合起来,用来提取特征…

2026/4/7 21:11:55 人评论 次浏览

孤儿进程? 正常情况下,父进程终止,尤其fork出来的子进程也会自然终止。 父进程终止,子进程没有终止,变成孤儿进程。父进程自动指向init进程。 僵尸进程? 子进程终止,父进程不知道。子进程变成僵…

2026/4/7 21:03:30 人评论 次浏览

Fact对象Fact是指在Drools规则应用当中,将一个普通的JavaBean插入到规则的WorkingMemory当中后的对象。规则可以对Fact对象进行任意的读写操作,当一个JavaBean插入到WorkingMemory当中变成Fact之后,Fact对象不是对原来的JavaBean对象进行Clon…

2026/3/18 9:54:57 人评论 次浏览

插入模式操作 在命令模式下用户输入的任何字符都被vi当做命令加以解释和执行,如果用户要将输入的字符当做是文本内容时,则首先要将vi的工作模式从命令模式切换到文本输入模式,在插入模式下,可直接使用键盘上的4个方向键移动光标。…

2026/3/18 9:54:58 人评论 次浏览

int ret avcodec_encode_video2(pCodecCtx, &pkt, pFrame, &got_picture);编码一帧视频。即将AVFrame(存储YUV像素数据)编码为AVPacket(存储H.264等格式的码流数据)。 成功时返回0,失败时返回负错误代码 失败…

2026/3/18 9:54:58 人评论 次浏览

1.如果一个脚本要获取某个物体的引用,在脚本中定义Public GameObject go,在Hierarchy中将对应物体拖过去,这是最常用的方式,很简单 2.如果一个脚本要获取很多物体的引用,当然可以在脚本中定义很多个Public GameObject go变量&…

2026/3/18 9:54:59 人评论 次浏览