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📅 2026/8/6 10:51:02
用码道 AI 编程助手开发井字棋(Tic-Tac-Toe)网页小游戏
一段需求码道自动写出 329 行、约 9 KB 的单文件井字棋游戏——玩家执 X 对战 Minimax 最优 AI3x3 棋盘点击落子、AI 自动回应胜负平局弹窗提示、统计持久化双击 HTML 就能玩分类: ai-development标签: CodeArts, AI编程, TicTacToe, 网页小游戏, Minimax难度: 初级读者: 前端开发者、编程学习者、技术写作者1. 开篇钩子我在码道 TUI 里输入了一段需求「做一个井字棋Tic-Tac-Toe网页小游戏单个 HTML 文件即可运行……」约 1 分 22 秒后一个 329 行、约 9 KB 的完整井字棋游戏就自动生成了玩家执 X、AI 执 OAI 使用 Minimax 极小化极大算法保证最优落子玩家最多只能逼平3x3 棋盘点击落子、AI 自动回应胜负平局都会弹出提示并高亮获胜连线胜/负/平局统计保存在 localStorage刷新页面也不丢。双击 HTML 就能开局。2. 码道 TUI 安装复制下面的命令到终端3 步完成安装# 1. 一键安装sh-c$(curl-Lhttps://cnnorth4-cloudide-marketplace.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/codearts/cli_tui/install_script/install.sh)# 2. 配置环境变量exportPATH~/.codeartsdoer/installers:$PATHexportCODEARTS_CLI_AK你的AKexportCODEARTS_CLI_SK你的SK# 3. 启动 TUIcodeartsAK/SK 获取https://codearts.huaweicloud.com/portal/settings/cli-auth还没有码道立即开通体验https://developer.huaweicloud.com/codeartsco.html?sourcedmzntgwsfsourceaddmzntgwwbwz安装完成后在命令行或 PowerShell 中输入codearts回车即可打开码道 TUI。把开发需求贴进输入框码道会自动分析并生成完整代码。3. 码道能力一览这次开发中码道展示了以下能力自然语言编程我说「井字棋网页小游戏」码道直接理解成 Minimax AI 3x3 棋盘 回合管理 胜负判定 统计持久化一整套方案自主产品设计自动选择了深色渐变背景、玻璃拟态卡片、渐变标题与按钮、蓝粉双色 X/O 标记等视觉与交互设计工程细节到位Minimax 带深度加权让 AI 尽早获胜、AI 落子延迟 320ms 更自然、获胜连线高亮、移动端触屏适配自检与收尾生成后自行验证文件落盘并逐条汇报功能清单4. 任务描述我想要一个井字棋Tic-Tac-Toe网页小游戏具体要求单个 HTML 文件即可运行不需要任何构建步骤玩家执 X电脑 AI 执 OAI 使用 Minimax 极小化极大算法保证最优落子3x3 棋盘玩家点击空格落子AI 自动回应实时显示当前回合与胜负结果分出胜负或平局后弹出提示并支持重新开始记录玩家胜/负/平局统计使用 localStorage 持久化深色渐变背景界面简洁现代支持移动端触屏操作5. 开发过程及真实截图我在码道 TUI 中贴入需求后码道先拆解需求列出功能清单后开始写代码生成过程中码道先做需求分析Thinking随后直接开始写代码约 1 分 22 秒后码道汇报完成输出功能清单并提示文件位置双击生成的tic-tac-toe.html在浏览器中直接运行井字棋界面、回合状态与棋盘都正常落子后 AI 会自动回应6. 代码解析码道生成的代码是一个自包含的单页应用核心逻辑非常清晰Minimax 决策AI 通过递归搜索所有落子分支选取对自己最有利、对玩家最不利的走法带深度加权让「尽早获胜」优于「晚点获胜」functionminimax(b,depth,isMax){constwwinner(b);if(wAI)return10-depth;if(wHUMAN)returndepth-10;if(b.every(cc!))return0;// 递归取最大/最小分值}胜负判定与高亮预先定义 8 条获胜连线winner()检测三连胜方连线高亮并弹出结果functionwinner(b){for(const[a,c,d]ofWIN_LINES){if(b[a]b[a]b[c]b[a]b[d])returnb[a];}returnnull;}回合管理与 AI 回应玩家点击落子后锁定aiThinking状态AI 延迟 320ms 落子更自然functiononCellClick(i){if(gameOver||aiThinking)return;if(board[i]!)return;board[i]HUMAN;renderCell(i);if(checkEnd())return;aiThinkingtrue;setStatus(AI 思考中…,o);setTimeout(aiMove,320);}统计与持久化胜/负/平局写入 localStorage 的ttt_stats刷新页面不丢functionsaveStats(){localStorage.setItem(ttt_stats,JSON.stringify(stats));}从这些代码可以看出码道不只把功能拼出来Minimax 决策、回合状态锁、移动端适配这些影响体验的细节也都处理得比较到位。7. 真实运行效果双击tic-tac-toe.html即可开始游戏页面显示「你执 X · AI 执 O · Minimax 最优」点击任意空格落下蓝色 X状态栏切换为「AI 思考中…」AI 在约 320ms 后以粉色 O 回应分出胜负时获胜连线会高亮并弹出结果弹窗平局也有提示下方统计区实时累计胜/负/平局次数并持久化到 localStorage「重新开始」按钮随时可重置对局。深色渐变背景配合玻璃拟态卡片与渐变按钮观感精致。8. 能力总结一次生成完整可玩从需求到可双击运行的单文件游戏全程约 1 分半无需手工补代码AI 对战有含金量Minimax 最优决策玩家最多只能逼平对战体验真实交互细节到位回合状态切换、获胜连线高亮、结果弹窗、重新开始、触屏适配体验闭环完整工程习惯良好数据与 DOM 分离、状态锁防连点、localStorage 持久化代码结构清晰可读9. 总结用码道开发井字棋这类网页小游戏最大的感受是「需求即产品」把玩法要点说清楚码道就能给出包含完整交互、动画和视觉风格的成品。对想快速验证创意、或者刚学前端想看看「一个完整应用是怎么写的」的同学让码道先生成一份再对照源码逐行读是很好的学习路径。下一轮我打算让码道继续挑战不同玩法的小游戏继续记录真实的开发过程。