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📅 2026/7/23 18:20:21
WinForm应用实战开发指南 - 如何实现工具栏/菜单的动态呈现?
在Winform系统开发中为了对系统的工具栏/菜单进行动态的控制我们对系统的工具栏/菜单进行动态配置这样可以把系统的功能弹性发挥到极致。通过动态工具栏/菜单的配置方式我们可以很容易的为系统新增所需的功能通过权限分配的方式可以更有效的管理系统的菜单分配到不同的角色用户也就是插件化的处理方式。PS给大家推荐一个C#开发可以用到的界面组件——DevExpress WinForms它能完美构建流畅、美观且易于使用的应用程序无论是Office风格的界面还是分析处理大批量的业务数据它都能轻松胜任DevExpress新旧版本帮助文档获取可点击这篇文章查看——《界面控件DevExpress v26.1帮助文档大全CHM版本》动态菜单的控制我们一般的应用系统里面由于系统是面向不同类型的用户所看到的菜单会越来越多多一点的甚至上百个但是实际工作接触的菜单可能就是那么几个那么对于这种庞大的菜单体系寻找起来非常不便。因此对菜单的个性化配置就显得尤为重要。但在我们开发的时候为了方便调试和测试基础功能有时候有需要直接在Ribbon工具栏或者菜单中固定一些功能的入口以便快速开发某些常见功能那么我们可以在系统中增加一个变量来控制动态展示还是采用静态工具栏/菜单的方式。因此我们在主窗体中使用菜单/工具栏分为了预设的静态模式方便测试和动态模式实际应用。以上图示是预设的一些基础入口我们可以先具体测试某些功能这样不会打断实际的开发工作而在系统部署给客户的时候采用动态模式构建的工具栏/菜单用户在登录的时候首先清空预设菜单在加载拥有的菜单/工具栏这样就不会相互影响。我们在程序的主窗口增加一个变量来控制是否动态即可默认为false也就是静态控件模式。开发完成后部署的时候把它改为True即可如下代码。/// summary /// 程序主界面 /// /summary public partial class MainForm : RibbonForm { /// summary /// 是否标记为动态生成顶部按钮栏从数据库读取动态菜单信息。 /// /summary private bool useRemoteMenu false;因此我们可以根据这个开关变量来处理菜单的加载处理如下代码函数所示是处理工具栏、菜单的加载逻辑。/// summary /// 初始化左侧功能菜单树列表 /// /summary private void InitToolbar() { //如果标记为动态生成那么预设的菜单将清空 if (useRemoteMenu) { //初始化Ribbon控制类 if (ribbonHelper null) { ribbonHelper new RibbonPageHelper(this, ref this.ribbonControl); } ribbonHelper.ClearAllPages();//预设的菜单清空 ribbonHelper.AddPages();//动态创建界面菜单对象 } //重新加入应用程序菜单否则访问出错 this.applicationMenu1.ItemLinks.Clear(); this.applicationMenu1.AddItems(new DevExpress.XtraBars.BarItem[] { this.menu_QuitSystem, this.menu_Relogin }); //根据权限屏蔽菜单对象 InitAuthorizedUI(); if (this.ribbonControl.Pages.Count 0) { ribbonControl.SelectedPage ribbonControl.Pages[0]; } }其中 RibbonPageHelper 辅助类就是用来动态构建Ribbon工具栏的如果是静态则默认采用设计时刻的工具按钮即可。其中ClearAllPages就是清空按钮。/// summary /// 清空所有按钮 /// /summary public void ClearAllPages() { if(this.control ! null this.control.Pages ! null) { this.control.Pages.Clear(); } }而动态构建的工具栏按钮就是根据用户的角色身份所控制的按钮处理的。而构建菜单/工具栏按钮的时候我们主要就是创建工具栏按钮的名称、图标、以及响应的事件即可如下代码所示。/// summary /// 动态创建Ribbon的按钮项目 /// /summary /// param namemenuInfo菜单信息/param /// returns/returns private BarButtonItem CreateButonItem(MenuNodeInfo menuInfo) { //添加功能按钮三级菜单 var button new BarButtonItem(); button.PaintStyle BarItemPaintStyle.CaptionGlyph; button.LargeGlyph LoadIcon(menuInfo); button.Glyph LoadIcon(menuInfo); button.Name menuInfo.Id; button.Caption menuInfo.Name; button.Tag menuInfo.WinformType; button.ItemClick (sender, e) { if (button.Tag ! null !string.IsNullOrEmpty(button.Tag.ToString())) { LoadPlugInForm(string.Concat(button.Tag)); } else { MessageDxUtil.ShowTips(button.Caption); } }; return button; }其中LoadPlugInForm函数就是我们加载菜单处理的逻辑一般就是根据配置信息动态构建出一个窗体即可。动态菜单信息的解析因此我们需要了解动态菜单的项目中具体的配置信息是什么才知道如何具体使用反射的方法来构建出一个窗体的实例显示。如上图所示的内容前面部分为窗体类的全局名称而后面是窗体所在的程序集名称这样我们根据程序集的名称菜单或者按钮的单击事件中加载窗体类显示即可。我们一般以逗号分开两个部分如果是当前程序集也可以忽略有系统自动解析加上即可。string[] itemArray typeName.Split(new char[]{,,;});然后根据内容解析窗体类和具体的程序集路径即可。string type itemArray[0].Trim(); string filePath (itemArray.Length 1) ? itemArray[1].Trim() : Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name;//必须是相对路径最后稍微处理下通过具体路径构建处理即可。//从程序集中加载窗体类设置为多文档的模式 string dllFullPath Path.Combine(Application.StartupPath, filePath); var tempAssembly Assembly.LoadFrom(dllFullPath); if (tempAssembly ! null) { Type objType tempAssembly.GetType(type); if (objType ! null) { LoadMdiForm(this.mainForm, objType, isShowDialog); } }多窗体的显示先判断是否存在如果不存在则创建存在则激活即可。if (isShowDialog) { tableForm.ShowDialog(); } else { tableForm.MdiParent mainDialog; tableForm.Show(); } tableForm.BringToFront(); tableForm.Activate();这样就是动态工具栏、菜单的处理逻辑了。本文转载自博客园 - 伍华聪